Discuz! Board

 找回密碼
 立即註冊
搜索
熱搜: 活動 交友 discuz
查看: 1|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

CARTO VL 最先進的造型

[複製鏈接]

1

主題

1

帖子

5

積分

新手上路

Rank: 1

積分
5
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 12:23:54 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
這篇文章可能描述舊版的功能。在此處了解最新的雲端原生版本。現代向量渲染器最受歡迎的功能之一是它們帶來的效能優勢。雖然和渲染器在過去已經被開發出來但的效能卻突飛猛進。現代架構在渲染等平行場景中可以輕鬆超越一個數量級。必須與腳本語言競爭和獲得效能桂冠也就足為奇了。與效能演變然而雖然先前的渲染器使用進行最終渲染過程但它們並沒有充分利用的潛力。每個渲染器無論是否基於都包含兩個階段一個樣式階段其中根據要素屬性類型價格為要素分配一些渲染屬性如顏色和點大小以及繪製過程其中幾何圖形及其渲染屬性用於在最終影像或畫布上進行繪製。先前的技術已經使用來執行繪圖過程但樣式處理始終委託給緩慢的程式碼。我們已經釋放了全部潛力透過開發用於地圖製作的完全加速程式庫來支援。渲染管線當然完全加速的管道也有其自身的缺點。

儘管現代架構的設計重點是提供更大的靈活性請參閱的最新趨勢但是基於這是年的標準僅為桌面設計也為行動裝置設計。因此我們 中國海外英國號碼數據 在設計渲染管道的方式上必須有點創意。特別是我們使用紋理作為特徵屬性類型價格和特徵渲染屬性色點大小的儲存。核心架構管道我們的渲染管道由以下元件組成具有幾何形狀和特徵屬性的數組緩衝區。這些緩衝區是從或圖塊編碼的它們用於將資訊推送到。具有特徵幾何形狀的頂點緩衝區物件。點中心以及三角多邊形和線的頂點放置在此。具有特徵屬性的紋理。充當類別的字串被唯一識別並轉換為唯一的整數。頂點緩衝區物件具有指向紋理的特徵指針以保持幾何體頂點緩衝區物件與其關聯的特徵屬性和渲染屬性之間的連接。代表可視化樣式的樹。



這將產生以下著色器具有將要素屬性轉換為要素渲染屬性的樣式資訊的著色器。這是的秘密成分。這些動態生成的著色器用於透過執行渲染到紋理來產生下一個紋理。具有最終渲染通道的著色器。這些通常是固定著色器除非渲染圖像或轉換幾何形狀。具有特徵渲染屬性的紋理。這些由最終渲染通道使用。好處該管道允許我們透過更改樣式著色器並執行必要的繪圖呼叫來重新設計功能從而無需執行昂貴的到通訊以及在上設定功能樣式的需要。超快速的重新設計對於整體性能來說是有好處的但對於製作時間圖至關重要其中重新設計必須在每個畫面上間斷地進行。該管道允許以每秒幀的速度顯示大量動畫特徵。地圖連結有興趣立即開始使用嗎?參觀我們的開發者中心此外我們管道的靈活性允許支援所有幾何類型點線和多邊形並支援時間過濾和所有其他表達式的組合。製作複雜的過濾器例如「按建築物的建造年份對建築物進行動畫處理但顯示少於兩層的建築物」。>地圖連結特別感謝的製圖主管對本文地圖創建的支持。
回復

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

Archiver|手機版|自動贊助|z  

GMT+8, 02:39 , Processed in 0.184027 second(s), 6 queries , File On.

抗攻擊 by GameHost X3.3

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表
一粒米 | 中興米 | 論壇美工 | 設計 抗ddos | 天堂私服 | ddos | ddos | 防ddos | 防禦ddos | 防ddos主機 | 天堂美工 | 設計 防ddos主機 | 抗ddos主機 | 抗ddos | 抗ddos主機 | 抗攻擊論壇 | 天堂自動贊助 | 免費論壇 | 天堂私服 | 天堂123 | 台南清潔 | 天堂 | 天堂私服 | 免費論壇申請 | 抗ddos | 虛擬主機 | 實體主機 | vps | 網域註冊 | 抗攻擊遊戲主機 | ddos |